La TV en Internet, entre las tendencias m�s fuertes
El futuro pasa por Internet

Los sistemas Web TV y la TV de Alta Definici�n en 3D, son las tendencias tecnol�gicas m�s destacadas. La Internet TV goza de costes razonables y de gran versatilidad t�cnica. Pero hay que tener en cuenta que la implementaci�n de la TV en 3D tambi�n es imparable y que la oportunidad de negocio e innovaci�n radica en la rapidez de su adopci�n, casi seguro que se van a juntar para muchos agentes de este negocio dos propuestas indispensables para encarar el futuro del negocio audiovisual e IPTV y TV en 3D tambi�n est�n en primera l�nea de acci�n.
J. Mu�oz

Las redes sociales y YouTube marcan el d�a a d�a de muchas personas a trav�s de Internet. A este respecto esta �ltima plataforma de v�deos mundial estar� presente tambi�n en los nuevos formatos del v�deo en el futuro. Nos referimos a YouTube 3D, una plataforma de v�deos exclusivamente dedicados a los contenidos en tres dimensiones.

Esta iniciativa proviene del 20% del tiempo que dedican los trabajadores de Google en general a trabajar en proyectos propios que pueden desarrollarse en el entorno de la TV del futuro. De esta forma la TV en Internet por medio de YouTube podr� reproducir v�deos en 3D, cuando est�n capturados con c�maras 3D, facilitando al usuario diversas opciones de filtros.

Otro formato que interesa a YouTube es el 4K, es decir la Ultra HD que cuadriplica el campo de visi�n. Para ello YouTube ha anunciado, en el VidCon, que aceptar� v�deos en este formato, es decir v�deos de formato 4096 x 2304 p�xels que son ideales para dimensiones de pantallas gigantes. Un inter�s evidentemente nos prepara para el futuro del mercado audiovisual.

De esta manera queda claro que YouTube ya piensa en t�rminos televisivos. Para ello nos propone experimentar tambi�n con una interface puramente visual para navegar por los v�deos de YouTube en el televisor directamente. Se llama YouTube Leanback y se trata de un servicio simplificado para ver v�deos sin necesidad de buscar o interactuar en la plataforma de Google.

Interactividad televisiva
Pero estos nuevos servicios pecan de un escaso nivel de interactividad. As� la Internet TV nos devolver�a una actitud pasiva en el sal�n de casa y delante del televisor. Una experiencia que puede desilusionar a los que est�n habituados a la personalizaci�n extrema en la Web TV, pero que puede abrir la v�a a la navegaci�n televisiva con v�deos de usuarios de YouTube y en el televisor.

Para ello Intel y Sony han llegado a un acuerdo con Google para desarrollar la plataforma, con lo que Google e Intel ampliar�an sus miras m�s all� de los ordenadores personales y entrar�an en el mercado de la teledifusi�n. Por su parte, Sony, cuyo dominio en el mercado electr�nico se ha visto erosionado por Samsung, est� ahora adelantando a sus rivales en el desarrollo de una nueva generaci�n de dispositivos. La esperada iniciativa supone el �ltimo intento de llevar Internet al sal�n de casa, un reto que durante a�os ha estado en la mente la industria tecnol�gica y electr�nica, desde Apple hasta Microsoft.

Sin embargo, la iniciativa todav�a se enfrenta a algunas inc�gnitas, como la necesidad que entren en esta iniciativa nuevos fabricantes adem�s de Sony para dar opciones a los usuarios sobre las bondades de Google TV. Otro problema ser� el precio: aunque las compa��as no hablaron de precios, los chips de Intel que llevar�n los televisores para usar Google TV podr�an encarecer los aparatos unos 100 euros.

Nuevos mandos a distancia
Adem�s de Sony e Intel, entre las empresas que apoyan esta nueva plataforma est� el fabricante de perif�ricos Logitech. A Logitech lo que se le ha perdido en todo este embrollo son los mandos a distancia, reyes indiscutibles del sal�n. Una cajita, bautizada como Companion Box, permitir� utilizar la gama Harmony de la empresa con Google TV.

Lo interesante es que tambi�n permitir� usar un iPhone o un tel�fono Android como mando de control. La idea no es nueva pero cada vez es m�s com�n. Muchos usuarios tienen un tel�fono m�vil de pantalla t�ctil en el bolsillo y en el que se pueden instalar aplicaciones� �por qu� no utilizarlos para pasar de canal?

Aunque durante alg�n tiempo los tel�fonos incluyeron un puerto de infrarrojos hoy en d�a lo normal es que las aplicaciones de control remoto est�n dirigidas a sistemas muy espec�ficos que utilizan la red WiFi de casa para conectar el terminal con el producto que se quiere controlar.

Resulta especialmente �til en aplicaciones de dom�tica y en instalaciones en las que hay que programar varios equipos. En lugar de tener cinco mandos, el tel�fono puede agrupar los botones m�s importantes de todos ellos en una sola pantalla.

Dispositivos complementarios
As� dispositivos como un m�vil se hacen ahora complementarios para navegar por el televisor cuando Internet empieza a entrar en la tele del sal�n. Muchos usuarios se encuentran tambi�n con la necesidad de introducir textos, una tarea para la que los controles tradicionales no son una buena alternativa y en la que los tel�fonos sobresalen.

Google incluso demostr� la posibilidad de buscar un programa concreto en la parrilla habl�ndole al tel�fono, una aplicaci�n bastante interesante. �Qu� pasa cuando hay una llamada? Es cierto, el m�vil no es perfecto, pero tampoco ser� el �nico dispositivo que se pueda transformar en un mando a distancia.

Por ejemplo, la cadena de hoteles Holiday Inn ir� un poco m�s all� y probar� el uso de m�vil como llave de las habitaciones. Bastar� con bajarse una aplicaci�n en el iPhone o el Blackberry y pagar por ella sin pasar por recepci�n. Una vez pagada el propio tel�fono permitir� abrir la puerta con s�lo pulsar un bot�n, algo que tambi�n permiten hacer ya algunos coches de alquiler.

Otros perif�ricos complementarios pueden ser una tableta o el mismo PC o Netbook, por ejemplo, que pueden sustituir por su versatilidad a los viejos controles remotos. Lo que no tiene sentido es depender de un producto que ha crecido en complejidad conforme el televisor ha ganado funciones, a pesar, incluso, de que la mayor�a de los botones nunca acaben utiliz�ndose.

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