INTERNET TV / MÓVIL
Los móviles 3D comienzan a solicitar contenidos
Los dispositvos móviles mandan

Teléfonos inteligentes para ver televisión gratuita por Internet, móviles con televisión de pago, tablets como nueva moda para disfrutar de los contenidos audiovisuales y por último, la nueva moda de la televisión 3D también va llegando a los móviles. Sin lugar a dudas, los smartphone y los tablets continúan aumentando su presencia entre los usuarios. El 40 % de los usuarios ya dispone de un smartphone y el 8 % tiene un 'tablet'. Junto al crecimiento de estos dispositivos, aumenta el acceso a Internet desde el móvil, que ya han realizado un 70 % de los usuarios. La experiencia de ver televisión mediante múltiples dispositivos es clara.
Javier Muñoz

El 40 % de los usuarios españoles tiene un smartphone y el 8 % un tablet y esta tendencia va en aumento. Lo que ocurre es que mediante estos dispositivos móviles podemos ver la televisión desde cualquier sitio, y gratis. Además los dispositivos móviles se usan también cerca del televisor, por lo que este parece ir perdiendo su poder de convocatoria.

Al respecto, IAB Spain ha presentado el "III Estudio sobre Mobile Marketing en España, realizado por The Cocktail Analysis". Se trata de un informe centrado en usuarios avanzados en el que se puede apreciar la explosión de la comunicación en dispositivos móviles. El estudio ha estado planificado desde la Comisión Mobile de IAB Spain y se ha basado en las respuestas de 1.240 personas.

En el estudio se confirma el crecimiento del mercado de los smartphones que aumenta las posibilidades de acceso a la televisión multimedia mediante el acceso a la Red. Por ejemplo, se sabe que el 70 % de los usuarios ha accedido a la Red desde su móvil, porcentaje que continúa creciendo respecto a oleadas anteriores del estudio, 61 % en 2010 y 57 % en 2009.

El navegador del teléfono sigue siendo el método de acceso favorito con un 83 % (tres puntos más que en el último año), pero el acceso a la Red para utilizar aplicaciones aumenta. El 44 % de los usuarios, diez puntos más que el año pasado, ha confirmado que usa el móvil para navegar a través de aplicaciones multimedia instaladas en sus dispositivos.

 

Rapidez de respuesta

Lo más curioso el estudio también se extrae una conclusión que parece no encajar con el sentido de movilidad, ya que también se está registrando un aumento en el acceso a Internet móvil desde lugares tradicionales de los ordenadores. El 60 %de los encuestados ha señalado que accede a la Red desde su móvil en su hogar. La rapidez de conexión y la usabilidad para consultas puntuales son algunas de las razones expuestas para este tipo de uso.

Los responsables del estudio han diferenciado tres perfiles de usuarios de Internet en movilidad. El primero, con un 26 % es el bautizado como 'Early Adopters'. Son consumidores para los que el móvil es un servicio totalmente interiorizado. Su terminal se ha convertido en un punto de acceso a Internet disponible en cualquier momento y para utilizar todo tipo de servicios. Este tipo de usuarios son los que más utilizan su dispositivo en la Red.

El segundo tipo se ha denominado 'Conectados', y representa al 46 % de los usuarios. Para ellos, el móvil se presenta como un servicio relativamente novedoso. Los responsables del estudio consideran que este tipo de consumidor entra dentro del paso lógico en la evolución de la telefonía móvil y quiere disfrutarlo, pero no lo tiene tan presente en su día a día.

El tercer y último grupo es el denominado 'Funcionales', que tiene un 28 %. El perfil Funcional utiliza Internet en el móvil como un servicio secundario puntual que no se configura como una funcionalidad central dentro de la telefonía móvil. Y aunque hay usuarios de todas las edades, predominan los jóvenes, y las redes sociales son una de sus actividades más utilizadas. El 91 % de los que acceden a redes sociales en el móvil lo hacen a Facebook, frente al 43 % que utiliza Twitter y el 34 % de Tuenti.

 

En crecimiento

Destaca que los usuarios con teléfono móvil han aumentado su consumo de datos un 47 % en el último año, según el estudio "Oportunidad: el futuro de las comunicaciones móviles", elaborado por la firma tecnológica Oracle.

De acuerdo con este estudio, en que han participado más de 3.000 usuarios de teléfonos móviles de todo el mundo, nada menos que el 69 % de los usuarios utilizan un smartphone (teléfono inteligente) con los que pueden ver contenidos de televisión de todo tipo.

Asimismo, mientras que en 2010 el 50 % de los encuestados pensaban que su teléfono móvil reemplazaría a su cámara, reproductor de MP3 u otro dispositivo de GPS en los cinco años siguientes, en 2011 ese porcentaje se ha reducido hasta el 43 % en el caso de la cámara, el 34 % para el reproductor de MP3 y un 24 % para el dispositivo GPS por su móvil.

Respecto de las aplicaciones, el 55 % de los encuestados descargó una aplicación gratuita y un 25 % ha pagado por una aplicación en su dispositivo móvil. Además, la demanda de aplicaciones se extiende desde los teléfonos a otros dispositivos móviles, especialmente tablets. Así, el 57 % de los encuestados ya dispone de una tableta o planea comprar uno en los próximos 12 meses.

En este sentido, el mercado debe animarse a dar el salto de un entorno 2.0 a uno 3.0 en el que elementos como los dispositivos móviles son un agente fundamental. Resulta evidente que los nuevos canales y herramientas de comunicación social ofrecen más inmediatez y posibilidades de alcanzar a distintos públicos objetivo y no ha cambiado lo esencial: la estrategia, el sentido común, la transparencia, la empatía y la voluntad de compartir, valores, que pueden ser aplicados con las herramientas sociales adecuadas y el nuevo entorno 3.0 es el más adecuado.

 

La televisión en 3D

Al mismo tiempo, la nueva moda de la televisión 3D también va llegando a los móviles. Porque los móviles 3D comenzaron a llegar a España a principios del pasado verano y a punto de empezar u nuevo año empiezan a reclamar contenidos de 3D para un soporte que tiene gran éxito cara a impulsar la nueva tecnología tridimensional.

El primer terminal en desembarcar fue el LG Optimus 3D, al que ha seguido poco después el HTC Evo 3D. Ambos dispositivos, móviles potentes de gama alta nos acercan a 3D sin gafas para apreciar los efectos tridimensionales, así se enfrentan a un obstáculo en el que necesitan la colaboración de compañías que les son ajenas: las productoras y distribuidoras de películas y series.

La tecnología ha hecho su parte pero, por el momento, no parece que los proveedores de contenidos estén apostando de forma decidida por el 3D. El director de marketing de telefonía móvil de LG, Elías Fullana, reconoce que los contenidos en 3D están apareciendo despacio. "Por eso promovemos el contenido propio, que sean los usuarios los que hagan vídeos y fotos en 3D con el dispositivo", añade.

Hay que buscar fórmulas por tanto para que los usuarios adquieran un terminal en el que la oferta multimedia está tan limitada. Los videojuegos se plantean como el sector que más rápido se ha adaptado a esta tecnología y la que ofrece más posibilidades a los fabricantes. En este sentido, el jefe de producto para España de HTC, José Rivas, destaca que en su terminal vienen instalados tres juegos completos en 3D, a lo que habría que añadir los que ya están disponibles en la tienda online para móviles con el sistema operativo de Google, Android Market. "Tras el televisor y las consolas, que han empezado a liderar este mercado, el salto lógico es el móvil", augura Rivas.

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