La interacci�n de los usuarios con la tecnolog�a se har� imprescindible en la televisi�n
La TV interactiva que debe venir.

El �xito de la televisi�n siempre ha estado flanqueado por sistemas interactivos. El mando a distancia, por ejemplo, ha sido nuestro principal pode poder de acci�n para participar en los destinos de las emisiones. Cambiar de canal, ir al teletexto,� en definitiva, modificar y buscar una televisi�n m�s personal. Despu�s llegaron los productos perif�ricos que nos aportan muchas novedades, todo ello bajo la atenta mirada de Internet, el sistema que se alza como mejor exponente de interactividad con el usuario. Hoy la mejor forma de competir con la interactividad que nos otorga Internet es teniendo una televisi�n a la altura de las circunstancias, desarrollando la denominada interactividad 2.0, sino la Red seguir� comiendo mucho terreno a la televisi�n.
Javier Mu�oz

En Espa�a necesitamos una televisi�n interactiva. Para que se generalice ah� est� la TDT, su oportunidad. Si no damos inteligencia a la televisi�n, est� seguir� a a�os luz de Internet, al menos en sistemas de participaci�n con los usuarios. Hoy es evidente que la Red es mucho m�s interactiva.
Un estudio realizado por la Asociaci�n Europea de Publicidad Interactiva (EIAA) indica que en algunos pa�ses de Europa, como es el caso de Espa�a, la poblaci�n pasa m�s tiempo navegando por la web (12,1 horas semanales) que mirando programas convencionales (11,7 horas por semana).

Pero hay m�s datos que tienen que preocupar a la �peque�a pantalla�; en una encuesta del Centro de Investigaci�n Pew, en los Estados Unidos, advierte que Internet y la televisi�n est�n en una contienda hasta el momento re�ida. Por eso, por la salud de la �tele� las Administraciones P�blicas deben impulsar de forma clara el desarrollo de la interactividad 2.0 en Espa�a, contribuyendo al �xito de los receptores MHP y con ellos su expansi�n en un mercado horizontal.

Porque hasta ahora no se puede decir que se hayan vendido muchos equipos interactivos para TDT. M�s bien lo contrario. No se han hecho los deberes en esta materia. Mientras, las tecnolog�as avanzan y las necesidades de los ciudadanos son mayores, para hacer gestiones, para encontrar informaci�n puntualmente.

Si bien es cierto que los consumidores mayores de 30 a�os en un 70% eligen la televisi�n como principal fuente de informaci�n, los menores de 30 a�os prefieren Internet en un 60%. Esto es una tendencia clara de las nuevas generaciones a favor de la Red. Por tanto la era de Internet tiene por delante potenciales posibilidades.

Proyectos IPTV de TV interactiva
Los sistemas de televisi�n a trav�s de Internet han proliferado en los �ltimos a�os. Muchas empresas han acudido a la Red por sus posibilidades audiovisuales. Algunos municipios de toda Espa�a se apoyan en lo que se denominan plataformas de televisi�n digital interactiva accesibles, para comunicar a sus ciudadanos informaciones, im�genes y temas locales de transcendencia en la regi�n que ocupan.

Las noticias de esta manera se difunden primero por Internet y despu�s por la TV local. Una tendencia que se har� m�s patente a lo largo de este 2009 ya que los inversores a nivel local piensan poner m�s dinero en la web que en la tele. Se apoyar�an en sistemas creados para Internet como Facebook, MySpace, YouTube y Cumbio.

Per oeste es s�lo un peque�o ejemplo del poder de la Red con sistemas para conseguir de manera inmediata y de forma personal, lo que queremos ver en pantalla. Y m�s cuando hoy la TDT local tropieza con la legislaci�n para poder adaptarse a unos sistemas tecnol�gicos con las mismas exigencias a veces que tiene los grandes operadores. Por eso el futuro interactivo para por la Red o por la TDT local p�blica de servicio.

Hoy resulta muy �goloso� plantearse servicios interactivos a trav�s de YouTube o MySpace ya que han demostrado que sus niveles de audiencia son poderosos, independientemente de los valores publicitarios, sobre todo en referencia a la gesti�n de informaci�n. Muchas veces producciones amateur son m�s vistas que las profesionales y su coste de ponerla en el aire y colgarla en un portal online son m�nimos.

Hay ejemplos que ilustran esta tendencia. Con una audiencia que crece a ritmo desmadrado en la Red (acerc�ndose a los 900 millones de internautas en todo el mundo, seg�n la consultora Com. Score), los anunciantes brit�nicos decidieron, por primera vez, invertir sus apuestas y gastaron 4.500 millones de euros en Internet y 4.275 millones en televisi�n.

La raz�n para invertir m�s dinero en Internet que en televisi�n era evidente, por un lado las tarifas en la �tele� son mucho m�s elevadas en comparaci�n con las de Internet y sobre todo para la audiencia que se consigue. Y detr�s de toda esta idea est�n las posibilidades interactivas de uno y otro sistema, por eso ya tenemos mucho obras y producciones que se hacen s�lo para Internet.

Tecnolog�as a revisi�n
Hay muchos proyectos para unir a las dos: Internet y televisi�n. Pero no cuajan. A pesar de todo, compa��as de banda ancha siguen tratando de llevar la interactividad a sus redes. El �xito de estas propuestas, residir� en gran parte en la facilidad de uso de la interfaz. Las televisiones son sencillas de utilizar y la interfaz de estas nuevas propuestas debe fluir suavemente en ellas, sin romper con la experiencia a la que estamos acostumbrados a tener con la televisi�n.

Un navegador o un motor de b�squeda podr�an complicar la visi�n de la televisi�n, pues llevar�an la web completa a los usuarios, quienes en realidad solamente quieren algunas de sus capacidades, tales como las de las redes sociales, para poder aportarles informaci�n personalizada o ayudarles a chatear con sus amigos.

Lo m�s estudiado, real y tangible es la tecnolog�a MHP aplicada a la TDT, aunque ha tenido m�s �xito en pa�ses como Italia que en Espa�a. Aqu�, igual que pasar� con la alta definici�n, su despegue llegar� cuando se produzca el apag�n anal�gico. Ambas son realidades tecnol�gicas que deber�n plantearse con urgencia a trav�s de un Plan Nacional, esperemos a la nueva Ley que debe salir este a�o.

Por tanto el Gobierno debe hacer un esfuerzo por mejorar este tipo de aplicaciones tecnol�gicas para cerrar un ciclo que, en el caso de los servicios interactivos, es realmente largo. Todo deber�a afronrse a la vez, junto a la HDTV, la TDT de pago tambi�n debe configurarse en un mercado abierto y horizontal.

Ser�a interesante que Alta Definici�n, TDT de pago (con un sistema de acceso condicional) e interactividad 2.0. sean efectivas en un mismo tipo de receptores homologados poniendo de acuerdo a todos los agentes involucrados: radiodifusores, fabricantes y Administraci�n.

Clasificaci�n interactiva
Los servicios interactivos podemos clasificarlos de diferentes formas seg�n el grado de interactividad. Por un lado se encuentra la interactividad local. En ellas, las aplicaciones son emitidas peri�dicamente y el espectador interact�a con la informaci�n que est� almacenada en su receptor. El usuario puede acceder a la informaci�n pero no puede enviar datos de vuelta desde su receptor.

Los ejemplos m�s claros de este tipo de sistemas de interactividad son b�sicamente la EPG (Gu�a Electr�nica de Programaci�n), el teletexto, servicios de informaci�n variados (noticias, sorteos, tiempo, Bolsa, tr�fico, deportes, anuncios por palabras,�) o los juegos.

Por otro lado se encuentra la interactividad remota. En este caso, adem�s de ver contenidos adicionales en su televisor, el consumidor puede enviar respuestas mediante un canal de retorno, que puede ser la l�nea de tel�fono o el ASDL, entre otros. Ejemplos claros de este tipo de sistemas de participaci�n son las encuestas, chats o votaciones en concursos.

Hay m�s tipos de servicios interactivos como los denominados permanentes, aquellos que el consumidor puede encontrar de forma continua en la emisi�n. Y se puede interactuar con ellos independientemente de la programaci�n. Y los sistemas interactivos sincronizados, que son los que est�n unidos a un determinado programa o sus contenidos, y vienen en diferentes formas
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