Gran apuesta por la tecnolog�a streaming
Innovaciones tecnol�gicas Online

Internet gana terreno a la televisi�n como medio audiovisual gracias a las posibilidades de ver v�deo mediante streaming, t�rmino anglosaj�n que se refiere a ver u o�r un archivo directamente en una p�gina web sin necesidad de descargarlo antes en el ordenador. Por tanto el concepto Web TV cobra cada vez m�s importancia. El d�a a d�a del panorama televisivo camina irremediablemente bajo estas tendencias y es extra�o que nadie pase una jornada de su vida sin haber visto por este sistema alg�n contenido audiovisual, evaluarlo o incluso sentenciarlo. Las grandes productoras saben que para cobrar audiencia internet es la clave. Y las webs de televisi�n son las primeras que cada vez invierten m�s en este negocio y tras todos ellos hay empresas tecnol�gicas como Flumotion que desarrollan sistemas multimedia adaptados a los nuevos tiempos de la televisi�n.
Javier Mu�oz

La Red da mucho juego a los canales de televisi�n, ya sean estos locales, auton�micos o nacionales. Incluso el fen�meno de microcanales est� en boga, peque�as productoras con ideas innovadoras consiguen gran audiencia por medio de Youtube o cualquier otro soporte que nos trae Internet en una din�mica inimaginable hace a�os.

Pel�culas con un presupuesto de 50 euros ya son vistas por muchos miles de personas por no decir millones gracias a las posibilidades de internet bajo el sistema rey, el streaming. Ya que las nuevas tecnolog�as est�n cambiando tambi�n la forma de hacer cine. Por consiguiente tenemos nuevas v�as audiovisuales que cubren nuestro ocio o nuestras necesidades de informaci�n desde un abanico inmenso de posibilidades.

El fen�meno de las microtelevisiones es toda una novedad en este sentido, estas elaboran un �nico programa dividido en nuevos episodios para descargar en un reproductor o ver en la web. Y las m�s avanzadas pueden contar con varios programas que comparten el formato anterior.

Todo ello demuestra que es impensable saber donde nos llevar� el desarrollo de nuevas posibilidades a trav�s de la Red. Lo que es una realidad es que desde el punto de vista profesional hay empresas tecnol�gicas que desarrollan diferentes productos multimedia con un futuro fascinante alrededor del concepto Web TV.

Y la empresa espa�ola que se ha posicionado como proveedor de referencia para soluciones multimedia Linux es Flumotion como resultado de casi tres a�os trabajando en I+D. Con sede en Barcelona, sus clientes son todas las empresas que quieren emitir audio y v�deo a trav�s de Internet o dispositivos m�viles, casi nada.

Televisi�n a la carta
Estas empresas nos traen por tanto una tecnolog�a exclusiva de productos y soluciones avanzadas, bajo nuevos formatos que finalmente nos llevan al telespectador a consumir v�deos a la carta, cuando y donde quiera. Cuatro, Antena 3, RTVE o Nestl� son por ejemplo clientes de Flumotion.

A un nivel m�s modesto tambi�n tenemos ejemplos como Lostin.tv, una microtelevisi�n espa�ola de que se centra en determinadas zonas territoriales. En este caso es una red que cubre el ocio y los eventos culturales de una urbe. En la actualidad, trabaja en Madrid, Barcelona, Sevilla y Bilbao, entre otras ciudades.

Por su parte, Balzac.tv trata temas de innovaci�n y tecnolog�a, con entrevistas a personalidades de este �mbito. Destaca porque se pueden fijar los comentarios en un momento preciso del v�deo, de forma que otras personas los vean aparecer en ese mismo instante, en una peque�a ventana emergente.

Son en definitiva televisiones personales como La Comuna TV, un proyecto impulsado por los trabajadores de la desaparecida Mobuzz y que cubre asuntos generales. Todas ellas se dirigen a un p�blico muy concreto, los ejemplos son muchas veces demasiado numerosos y es f�cil perderse en un mar de televisiones a la carta dise�adas para todo tipo de telenautas.

Contenidos muy cercanos
El caso de las grandes televisiones es diferente, sus necesidades son mayores y precisan invertir, cada vez m�s, grandes inversiones para sus canales online, tanto por imagen como de producci�n de contenidos originales. Adem�s las necesidades tecnol�gicas de estos proveedores de contenidos son superiores en todo t�rmino.
En este sentido es donde cabe la labor de empresas como Flumotion ya que ponen a la disposici�n de sus clientes una plataforma multiformato vers�til y flexible que aporta soluciones exclusivas a las necesidades tanto de medios de comunicaci�n como de portales de v�deo.

Estas empresas se acercan a todo aquel que quiere introducir contenidos en la Red, tambi�n a cualquier empresa u organizaci�n que decida aportar sus productos audiovisuales en Internet, reduciendo de forma dr�stica los costes asociados a la generaci�n y distribuci�n de contenidos multimedia en internet.

Son plataformas tecnol�gicas capaces de retrasmitir en directo y en tiempo real eventos y acontecimientos de masiva audiencia, tales como Mundiales de disciplinas deportivas, grandes conciertos o incluso los Juegos Ol�mpicos.

Los canales de televisi�n y cualquier gran producci�n, ya sea distribuida por las salas cine o por cualquier otro medio, saben que en internet se decide su �xito. Y a trav�s de la Red se consigue un impacto en el proceso de creaci�n, producci�n, distribuci�n y promoci�n. Actualmente la audiencia se involucra activamente, en comunidades de internautas que interact�an para determinar el �xito mundial de una obra.

Software libre
A prop�sito Flumotion es l�der en streaming con tecnolog�a basada en el software libre y lo ha vuelto a demostrar con dos protagonistas del sector: la Fundaci�n Mozilla y la Open Video Alliance. La plataforma de streaming de Flumotion retransmiti� a todo el mundo en directo por Internet la Cumbre Internacional de Productores, habilitando un intenso intercambio entre la comunidad f�lmica internacional.

�Los artistas del cine independiente y los programadores de software libre comparten la misma filosof�a, pasi�n y sacrificio por lo que hacen. Ambos oficios requieren gran creatividad y tienen el af�n de compartir sus obras con todo el mundo. Hacer dinero no es su motivaci�n principal, sino el valor a�adido que pueden aportar a la comunidad�, explica Thomas Vander Stichele, Director T�cnico de Flumotion.

Adem�s el software libre se optimiza de forma regular, ya que la comunidad no s�lo lo utiliza, sino tambi�n hace reportes y a�ade mejoras: �El software libre es la base de nuestra tecnolog�a y el origen de nuestra empresa. Por ello queremos facilitar el streaming para todos�, dice Jean Noel Saunier, Director General de Flumotion.

Interacci�n en internet
Adem�s, esta plataforma multiformato y multidispositivo es pionera en implementar soporte para el nuevo tag de HTML5 que es el est�ndar b�sico de la web. Son innovaciones que han derribado las barreras para triunfar en el mundo de productores y artistas. Ahora realizan su trabajo con los internautas, que pueden convertirse en guionistas, figurantes y agentes de promoci�n.

Esta interacci�n en internet reduce los costes significativamente y permite a las producciones low-cost la oportunidad de alcanzar el milagro econ�mico global. Adem�s, la creciente oferta de contenidos multimedia facilitados v�a streaming en internet ha contribuido a reducir de forma dr�stica las descargas ilegales que perjudican a los derechos de autor.

La tecnolog�a de streaming tambi�n proporciona nuevas posibilidades de monetizar los contenidos como, por ejemplo, a trav�s de la inclusi�n de innovadores formatos de publicidad.

El p�blico ahora tambi�n puede convertirse en productor de contenidos. As� ocurre con �El Cosmonauta�, la primera pel�cula del mundo en financiarse �ntegramente mediante la Red. Esta original iniciativa espa�ola cuenta ya con 1.506 productores que han aportado 306.822 euros.

Tecnolog�a para todos
Sin streaming no se entender�a el caso de pel�culas como �Estigmas�, premiada en el Festival de Cine de Valladolid y estrenada en Internet antes que en las salas. O la taquillera �Paranormal Activity�, presentada en Slamdance en 2008, con 10.000 d�lares de presupuesto y una recaudaci�n de m�s de 100 millones. Estas experiencias son casos ejemplares de que el �xito en Internet no es s�lo virtual, sino real.

Por tanto, gracias a internet y el software libre el sue�o de un mundo en el que todos los seres humanos puedan acceder a la tecnolog�a es una realidad. Esta democratizaci�n de la tecnolog�a a�n poco explotada, abre nuevas posibilidades para compartir ideas y contenidos con poco dinero en cualquier lugar y momento.

�Los diferentes productos de streaming de Flumotion son accesibles para todos, porque se adaptan a las necesidades econ�micas y tecnol�gicas de cada cliente�, recalca Saunier. �Nuestra plataforma multiformato garantiza llegar al 100% de la audiencia. La tecnolog�a open source nos da m�ltiples ventajas competitivas y por esta raz�n siempre existe una versi�n libre de nuestro software de streaming�, resume Saunier.

Descarga legal de contenidos
A prop�sito, nacen tambi�n nuevas ideas como la de un consorcio de once universidades que ha impulsado durante dos a�os la plataforma RAUDOS (Red Interactiva Multiplataforma de Contenidos Audiovisuales). La filosof�a es aprovechar las potencialidades de las redes para difundir legalmente contenidos audiovisuales y aptos para todas las edades, generando un nuevo modelo de negocio de distribuci�n de contenidos audiovisuales.

El sistema es sencillo y atractivo para el usuario, que puede descargarse el contenido audiovisual que desea canjeando los tokens (o dinero virtual de RAUDOS) que gana al jugar en un concurso de preguntas a trav�s de su tel�fono m�vil, ordenador, TV o desde un kiosco virtual, utilizando las diferentes alternativas tecnol�gicas como las redes celulares, Internet, IPTV, TDT o DVB-H.

Otra manera en la que el usuario puede incrementar ese cr�dito virtual es contestando a encuestas sobre temas de su inter�s que, por otro lado, proporcionar�n informaci�n fundamental para el desarrollo de estudios de mercado que resultan muy �tiles tanto para los anunciantes como para las empresas de publicidad.

Adem�s de las actividades interactivas, una de las innovaciones tecnol�gicas m�s importantes de la plataforma RAUDOS estriba en la capacidad de reconocer el dispositivo que utiliza el usuario, adaptando as� de manera autom�tica la visualizaci�n de todos los contenidos, gr�ficos y actividades interactivas. El sistema tambi�n reconoce al propio usuario independientemente del dispositivo desde el que se encuentre conectado, opci�n que permite que el cr�dito virtual quede almacenado y disponible junto con todos los datos de su perfil.

Otra de las m�s destacadas innovaciones del proyecto est� basada en el desarrollo de un sistema de recomendaci�n inteligente de contenidos, adaptados a los gustos y preferencias de los usuarios. Este sistema es muy �til para las empresas publicitarias, que as� pueden ofrecer a los usuarios anuncios adaptados a su perfil.

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MARZO 2010


 

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