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Gran apuesta por la tecnolog�a
streaming
Innovaciones tecnol�gicas Online
Internet gana terreno a la
televisi�n como medio audiovisual gracias a las posibilidades de ver
v�deo mediante streaming, t�rmino anglosaj�n que se refiere a ver u o�r
un archivo directamente en una p�gina web sin necesidad de descargarlo
antes en el ordenador. Por tanto el concepto Web TV cobra cada vez m�s
importancia. El d�a a d�a del panorama televisivo camina
irremediablemente bajo estas tendencias y es extra�o que nadie pase una
jornada de su vida sin haber visto por este sistema alg�n contenido
audiovisual, evaluarlo o incluso sentenciarlo. Las grandes productoras
saben que para cobrar audiencia internet es la clave. Y las webs de
televisi�n son las primeras que cada vez invierten m�s en este negocio y
tras todos ellos hay empresas tecnol�gicas como Flumotion que
desarrollan sistemas multimedia adaptados a los nuevos tiempos de la
televisi�n.
Javier Mu�oz

La Red da mucho juego a los canales de
televisi�n, ya sean estos locales, auton�micos o nacionales. Incluso
el fen�meno de microcanales est� en boga, peque�as productoras con ideas
innovadoras consiguen gran audiencia por medio de Youtube o
cualquier otro soporte que nos trae Internet en una din�mica
inimaginable hace a�os.
Pel�culas con un presupuesto de 50 euros ya son vistas por muchos miles
de personas por no decir millones gracias a las posibilidades de
internet bajo el sistema rey, el streaming. Ya que las nuevas
tecnolog�as est�n cambiando tambi�n la forma de hacer cine. Por
consiguiente tenemos nuevas v�as audiovisuales que cubren nuestro
ocio o nuestras necesidades de informaci�n desde un abanico inmenso de
posibilidades.
El fen�meno de las microtelevisiones es toda una novedad en este
sentido, estas elaboran un �nico programa dividido en nuevos episodios
para descargar en un reproductor o ver en la web. Y las m�s avanzadas
pueden contar con varios programas que comparten el formato
anterior.
Todo ello demuestra que es impensable saber donde nos llevar� el
desarrollo de nuevas posibilidades a trav�s de la Red. Lo que es una
realidad es que desde el punto de vista profesional hay empresas
tecnol�gicas que desarrollan diferentes productos multimedia
con un futuro fascinante alrededor del concepto Web TV.
Y la empresa espa�ola que se ha posicionado como proveedor de referencia
para soluciones multimedia Linux es Flumotion como resultado de
casi tres a�os trabajando en I+D. Con sede en Barcelona, sus
clientes son todas las empresas que quieren emitir audio y v�deo a
trav�s de Internet o dispositivos m�viles, casi nada.
Televisi�n a la carta
Estas
empresas nos traen por tanto una tecnolog�a exclusiva de productos y
soluciones avanzadas, bajo nuevos formatos que finalmente nos llevan al
telespectador a consumir v�deos a la carta, cuando y donde quiera.
Cuatro, Antena 3, RTVE o Nestl� son por ejemplo clientes de
Flumotion.
A un nivel m�s modesto tambi�n tenemos ejemplos como Lostin.tv,
una microtelevisi�n espa�ola de que se centra en determinadas zonas
territoriales. En este caso es una red que cubre el ocio y los
eventos culturales de una urbe. En la actualidad, trabaja en Madrid,
Barcelona, Sevilla y Bilbao, entre otras ciudades.
Por su parte, Balzac.tv trata temas de innovaci�n y tecnolog�a,
con entrevistas a personalidades de este �mbito. Destaca porque se
pueden fijar los comentarios en un momento preciso del v�deo, de forma
que otras personas los vean aparecer en ese mismo instante, en una
peque�a ventana emergente.
Son en definitiva televisiones personales como La Comuna TV, un
proyecto impulsado por los trabajadores de la desaparecida Mobuzz y que
cubre asuntos generales. Todas ellas se dirigen a un p�blico muy
concreto, los ejemplos son muchas veces demasiado numerosos y es f�cil
perderse en un mar de televisiones a la carta dise�adas para todo
tipo de telenautas.
Contenidos muy cercanos
El caso de las grandes televisiones es diferente, sus necesidades
son mayores y precisan invertir, cada vez m�s, grandes inversiones
para sus canales online, tanto por imagen como de producci�n de
contenidos originales. Adem�s las necesidades tecnol�gicas de estos
proveedores de contenidos son superiores en todo t�rmino.
En este sentido es donde cabe la labor de empresas como Flumotion ya que
ponen a la disposici�n de sus clientes una plataforma multiformato
vers�til y flexible que aporta soluciones exclusivas a las
necesidades tanto de medios de comunicaci�n como de portales de v�deo.
Estas
empresas se acercan a todo aquel que quiere introducir contenidos en la
Red, tambi�n a cualquier empresa u organizaci�n que decida aportar sus
productos audiovisuales en Internet, reduciendo de forma dr�stica
los costes asociados a la generaci�n y distribuci�n de
contenidos multimedia en internet.
Son plataformas tecnol�gicas capaces de retrasmitir en directo
y en tiempo real eventos y acontecimientos de masiva audiencia, tales
como Mundiales de disciplinas deportivas, grandes conciertos o incluso
los Juegos Ol�mpicos.
Los canales de televisi�n y cualquier gran producci�n, ya sea
distribuida por las salas cine o por cualquier otro medio, saben que en
internet se decide su �xito. Y a trav�s de la Red se consigue un
impacto en el proceso de creaci�n, producci�n, distribuci�n y promoci�n.
Actualmente la audiencia se involucra activamente, en comunidades
de internautas que interact�an para determinar el �xito mundial
de una obra.
Software libre
A prop�sito Flumotion es l�der en streaming con tecnolog�a basada
en el software libre y lo ha vuelto a demostrar con dos protagonistas
del sector: la Fundaci�n Mozilla y la Open Video Alliance. La
plataforma de streaming de Flumotion retransmiti� a todo el mundo en
directo por Internet la Cumbre Internacional de Productores, habilitando
un intenso intercambio entre la comunidad f�lmica internacional.
�Los artistas del cine independiente y los programadores de software
libre comparten la misma filosof�a, pasi�n y sacrificio por lo que
hacen. Ambos oficios requieren gran creatividad y tienen el af�n de
compartir sus obras con todo el mundo. Hacer dinero no es su
motivaci�n principal, sino el valor a�adido que pueden aportar a la
comunidad�, explica Thomas Vander Stichele, Director T�cnico de
Flumotion.
Adem�s el software libre se optimiza de forma regular, ya que la
comunidad no s�lo lo utiliza, sino tambi�n hace reportes y a�ade
mejoras: �El software libre es la base de nuestra tecnolog�a y el
origen de nuestra empresa. Por ello queremos facilitar el streaming para
todos�, dice Jean Noel Saunier, Director General de
Flumotion.
Interacci�n en internet
Adem�s,
esta plataforma multiformato y multidispositivo es pionera en
implementar soporte para el nuevo tag de HTML5 que es el est�ndar b�sico
de la web. Son innovaciones que han derribado las barreras para triunfar
en el mundo de productores y artistas. Ahora realizan su trabajo con los
internautas, que pueden convertirse en guionistas, figurantes y
agentes de promoci�n.
Esta interacci�n en internet reduce los costes significativamente y
permite a las producciones low-cost la oportunidad de alcanzar el
milagro econ�mico global. Adem�s, la creciente oferta de
contenidos multimedia facilitados v�a streaming en internet ha
contribuido a reducir de forma dr�stica las descargas ilegales
que perjudican a los derechos de autor.
La tecnolog�a de streaming tambi�n proporciona nuevas
posibilidades de monetizar los contenidos como, por ejemplo, a trav�s de
la inclusi�n de innovadores formatos de publicidad.
El p�blico ahora tambi�n puede convertirse en productor de contenidos.
As� ocurre con �El Cosmonauta�, la primera pel�cula del mundo en
financiarse �ntegramente mediante la Red. Esta original iniciativa
espa�ola cuenta ya con 1.506 productores que han aportado 306.822 euros.
Tecnolog�a para todos
Sin streaming no se entender�a el caso de pel�culas como �Estigmas�,
premiada en el Festival de Cine de Valladolid y estrenada en
Internet antes que en las salas. O la taquillera �Paranormal Activity�,
presentada en Slamdance en 2008, con 10.000 d�lares de presupuesto y una
recaudaci�n de m�s de 100 millones. Estas experiencias son casos
ejemplares de que el �xito en Internet no es s�lo virtual, sino
real.
Por tanto, gracias a internet y el software libre el sue�o de un mundo
en el que todos los seres humanos puedan acceder a la
tecnolog�a es una realidad. Esta democratizaci�n de la tecnolog�a
a�n poco explotada, abre nuevas posibilidades para compartir
ideas y contenidos con poco dinero en cualquier lugar y momento.
�Los diferentes productos de streaming de Flumotion son accesibles
para todos, porque se adaptan a las necesidades econ�micas y
tecnol�gicas de cada cliente�, recalca Saunier. �Nuestra plataforma
multiformato garantiza llegar al 100% de la audiencia. La
tecnolog�a open source nos da m�ltiples ventajas competitivas y por esta
raz�n siempre existe una versi�n libre de nuestro software de streaming�,
resume Saunier.
Descarga legal de contenidos
A
prop�sito, nacen tambi�n nuevas ideas como la de un consorcio de once
universidades que ha impulsado durante dos a�os la plataforma RAUDOS
(Red Interactiva Multiplataforma de Contenidos Audiovisuales). La
filosof�a es aprovechar las potencialidades de las redes para
difundir legalmente contenidos audiovisuales y aptos para
todas las edades, generando un nuevo modelo de negocio de distribuci�n
de contenidos audiovisuales.
El sistema es sencillo y atractivo para el usuario, que puede
descargarse el contenido audiovisual que desea canjeando los tokens (o
dinero virtual de RAUDOS) que gana al jugar en un concurso de preguntas
a trav�s de su tel�fono m�vil, ordenador, TV o desde un kiosco virtual,
utilizando las diferentes alternativas tecnol�gicas como las
redes celulares, Internet, IPTV, TDT o DVB-H.
Otra manera en la que el usuario puede incrementar ese cr�dito
virtual es contestando a encuestas sobre temas de su inter�s que,
por otro lado, proporcionar�n informaci�n fundamental para el desarrollo
de estudios de mercado que resultan muy �tiles tanto para los
anunciantes como para las empresas de publicidad.
Adem�s de las actividades interactivas, una de las innovaciones
tecnol�gicas m�s importantes de la plataforma RAUDOS estriba en la
capacidad de reconocer el dispositivo que utiliza el usuario, adaptando
as� de manera autom�tica la visualizaci�n de todos los contenidos,
gr�ficos y actividades interactivas. El sistema tambi�n reconoce al
propio usuario independientemente del dispositivo desde el que se
encuentre conectado, opci�n que permite que el cr�dito virtual
quede almacenado y disponible junto con todos los datos de su perfil.
Otra de las m�s destacadas innovaciones del proyecto est� basada en el
desarrollo de un sistema de recomendaci�n inteligente de
contenidos, adaptados a los gustos y preferencias de los usuarios.
Este sistema es muy �til para las empresas publicitarias, que as� pueden
ofrecer a los usuarios anuncios adaptados a su perfil.
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